Денис зашёл на площадь стелл, просто посмотреть, что это такое. Он потыкал в клавиши, посмотрел информацию, которую и так знал. Немногочисленные игроки что-то обсуждали. Денис невольно прислушался.
"Множество Мандельброта... фракталы... лептонная теория..." - доносилось до его ушей. Он ухмыльнулся. Все открытия делают помешанные на своей работе учёные и буйные первопроходцы. А потом приходят математики и пытаются доказать, что они заранее всё рассчитали. Прав был Эйнштейн, когда сказал, что математика - наиболее совершенный способ водить самого себя за нос.
Он открыл в Зале мастерства три способности - Алхимия, Зачарование, и свойства субъекта - Скрытность.
И прокачал Скрытность, получив Скрытность-Новичок.
А потом пошёл в локацию.
***
Денис оказался на другой площадке, нежели в первый раз. Он не спешил. Внимательно оглядев местность, он пошёл крадучись. Стояла ночь, но звездным светом всё подсвечивало довольно хорошо. Воздух пах ночной свежестью и прохладой, пах так чисто и ароматно, как нигде на Земле не пах.
Денис увидел слабый огонёк, мерцающий красным среди деревьев. Он осторожно приблизился к нему - это оказался ночной цветок. Сорвав и поместив его в инвентарь, он получил сообщение:
"Вы получили перманентное растение Королевская здоровица. При употреблении его в пищу увеличится Здоровье +1".
- Королевский подарок. И это в первой локации. - прошептал Денис.
- Если найдёшь рецепт приготовления зелья, то получишь не одну, а две единицы прибавки. Рецепты продаются у высокоуровневых торговцев, за очень дорого, как правило. И в первой локации часто так стимулируют изучение карт дальнейших локаций, потому что массы игроков в большинстве случаев начинает ходить знакомыми путями. - поделился информацией Артик.
Денис шёл по краю локации налево. В первый раз он шёл направо. Вдалеке он слышал вопли, визги, и раскаты грома, видимо кто-то применял молнии. Он сломал деревце и сделал себе посох, потом выломал ещё пару длинных палок и положил их в инвентарь.
- Мне бы пистолет с глушителем, или автоматическую винтовку... - размечтался Денис.
- Всё может быть... - туманно прокомментировал Артик.
Разросшийся шипастый кустарник заставил себя обходить по дуге, зато Денис отломал несколько длинных шипов и примотал их к концу палки какой-то длинной прочной травой.
Потом Денис прошёл мимо кустарника со слипшимися ягодами. Денис набрал их в инвентарь, а Артик посоветовал их не есть. А вот идею намазать соком ягод шипы на палке - одобрил.
Денис заметил монстра первым. Это был волк. Небольшой, но Денис ненавидел всех псинобесов и их тупых агрессивных хозяев, и был совершенно прав - псинобесы ненавидят человечество, поэтому относить их к расе людей нельзя никак. Волк же не замечал Дениса, хотя должен был. Он смотрел в другую сторону, навострив уши, когда с двух рук в него полетели заклинания повреждения жизни.
Денис смог подкрасться на десяток метров. Волк резко развернулся и напал. Денис замахнулся посохом и начал в ударе его опускать, но увидел, что волк ловко скакнул в сторону, и тут же убрал палку в инвентарь, зато выхватил шипастое копьё. Волк, увидев, что палка в руках человека исчезла, прыгнул, но Денис отпрыгнул назад, вызвал из инвентаря шипастую палку и безжалостным тычком вогнал конец палки с шипами волку в глотку.
Он всегда отпрыгивал назад, если на него нападали - давала о себе знать привычка из боевого фехтования - делай шаг вперед при атаке и шаг назад при защите.
Волк, издавая непотребные и невоспроизводимые человеческим речевым аппаратом звуки, упал на бок, засучил лапами и издох.
"Скрытность +1".
"Уничтожение жизни +1".
"Открыто Колющее оружие"
"Открыта ветка алхимии - Ядник. Вы можете более эффективно использовать яды при прокачке этого направления".
Денис посмотрел на палку - измочаленные шипы пришли в негодность, но свою задачу выполнили.
- А я могу сейчас опыт на умения обменять? - спросил он Артика.
- Можешь через меня или через Зал Мастерства, он в центре города. Но сейчас такие ограничители - раз в сутки ты можешь обменять свой опыт на улучшение имеющихся у тебя возможностей, за исключением жизненных показателей (они один раз за уровень могут быть повышены), но только на одну единицу для каждой возможности (умения) и свойства субъекта в сутки. Открыть через Зал Мастерства новые способности можно за монеты. Открыть новые заклинания - только с двенадцатого уровня, в другом городе. Ну или открывать всё, как ты - совершая действия.
- А учителей что - нет?
- Пока нет. В следующем городе появятся, скорее всего. В Нубсити есть Тренажёрный зал, но там ты получаешь 1/9 опыта по сравнению с опытом в локации.
- Я хочу затормозить рост по уровням.
- И сразу начнёшь проигрывать в жизненных показателях. Тогда надо поставить метку, чтобы ты автоматически не переходил на другой уровень. Знай, как только ты через артефакт или зал Мастерства распределишь опыт на своё умение - заклинание ли, владение оружием ли, то с каждыми новыми сутками получение опыта будет падать по следующей схеме - в первые сутки опыт не будет уменьшаться. На вторые сутки уменьшится на два процента. На третьи - на три, четвёртые - на пять, на пятые - на семь, на шестые - на одиннадцать. - сказал Артик.
- То есть через задействование простых чисел? - догадался Денис.
- Да. На девятые сутки опыт будет уменьшен на 19 процентов, и это мы считаем оптимальным для такой политики прокачки, после этого метку рекомендуется снять. На двадцатые сутки - на 67 процентов, на двадцать седьмые и последующие сутки - на 97 процентов, и такое получение опыта теряет смысл.
- То есть если я расту по уровню, растут и монстры, и чтобы с ними справиться - надо прокачивать сильные умения, бонус которых получен изначально. Прозрачный намёк на стимуляцию следования именно своей изначально заданной роли.
- Абсолютно верный вывод. Когда каждый использует свои уникальные возможности - рождаются уникальные ситуации, и мы, разумные кристаллы, это приветствуем.
- А если заблаговременно тратить опыт, не ставя метки? - пытался разобраться в сложных правилах Денис.
- Опыт распределяется только после уничтожения врагов, за исключением смерти призванных существ - они сразу отдают опыт. Ты можешь после боя сразу перейти на следующий уровень. Я бессилен против механизмов игры.
- То есть если я просто бью мечом монстров, у меня растёт Колющее или Режущее оружие. И за деньги я могу ещё его увеличить в зале Мастерства, но один раз в сутки. А если будет заморозка уровня, то я могу опыт перенаправлять в любое открытое умение, повышая раз в сутки?
- Да. А если опыта не хватило - можешь дать денег в Зале Мастерства и повысить умение, которые за сутки не было повышено.
- Ставь метку заморозки уровня. - решился Денис.
- Я чувствую, я с тобой быстро уровни наберу. Неординарное и нелогичное решение. Требуется потратить артефакторный перк на активацию "Повелитель уровня". С ним ты можешь тормозить переход на новые уровни, распределяя опыт в навыки и способности. Ты уверен? - спросил Артик.
- Уверен. Замораживай рост уровня.
- Выполнено. - констатировал Артик.
- Опыт в "Воскрешение".
- Выполнено. "Воскрешение-Новичок +1".
- Ещё опыт есть у меня? - спросил Денис.
- Есть, но ни на что не хватает.
- Будем добывать, - вздохнул Денис, - А с волком что делать? Его можно как-нибудь сохранить, чтобы потом использовать.
- Засунь в инвентарь. - посоветовал Артик.
Волк засунулся, но в инвентаре места почти не осталось.
- А что же ты, кристаллическая морда, раньше не сказал про такую возможность, когда я камень пёр на себе и гоблина волок? - возмутился Денис.
- А ты не спрашивал. Кстати, ты силу прокачивал, у тебя скоро единичка капнет. Свойства субъекта самостоятельно растут по уровням. - ответил Артик.
Денис сразу простил Артика.
- А как инвентарь увеличить?
- У торговцев купить расширение инвентаря.
- Жаль, ты не торговец. - искренне пожалел Денис.
- Это сейчас. А вырасту по уровням - могу стать. - откликнулся Артик.
- Погоди-ка... - Денис вспомнил дремору-торговца из одной компьютерной игры, и как тот ему помогал, - А тебя можно сделать торговцем?
- Не торговцем, а только скупщиком. Подумай, надо ли это тебе, ведь ты потратишь луч на это. И не скоро – мне надо ощутимо прибавить в уровне.
Инвентарь был не физическим, а пространственным, достаточно было подумать, и предмет извлекался или помещался в инвентарь.
Денис двинулся дальше. На просеке он палкой зацепился за длинные и довольно прочные тонкие стебли, которые росли вдоль земли.
- Это может пригодиться? - спросил Денис.
- Для ремесленников. Они обрабатывают эти стебли и в крафте обуви используют. - ответил Артик.
Денис набрал моток стеблей и сунул в инвентарь.
Он спокойно крался через кучки деревьев и кустарников, и опять первым заметил врага на полянке с травой, едва достигавшей колена.
Денис припал к земле и стал осторожно ползти. Он уже понял тактику против одиночных врагов - бей или отпихивайся посохом, а как мана восстановится - бей заклинаниями. Команда на применение рождалась в мозге, а рука направляла заклинание. Всё просто. Белая дымка - заклинание восстановления, черная дымка - атакующее заклинание.
Он уже определил врага - "Дикий динго" второго уровня.
Динго отлично был виден в лунно-звёздном свете, и был чуть меньше волка.
"Справлюсь" - думал Денис, по сантиметру подползая к псине.
Но лес впереди ожил, в нём замелькали всполохи факелов. На край небольшой поляны вышли пятеро. Денис застыл, стараясь разглядеть их ники, но расстояние не позволяло.
- Я из него питомца сделаю, подождите.
- А на кой чёрт нам такой питомец? Васинатор, руби его, тебе уровень нужен.
- Я сделаю его питомцем и рубите сколько влезет.
Денис узнал голос Бормотофеда.
Звякнул меч, извлечённый из ножен, и Васинатор со щитом стал приближаться к динго. Двое лучников характерными движениями натянули тетивы свои луков. Но колдун банды направил едва видимое светло-зеленое свечение в динго, а Денис тоже решил помочь, с двух рук отправив в динго "Поглощение жизни". Его атакующая магия была тёмно-багрового цвета, и улетевшую дымку никто не заметил.
Пёс сначала застыл, а потом взвизгнул и крутнулся, и Васинатор сделал рывок к нему и удачно попал мечом по морде. Динго припал к земле.
- Ты мне обзор перекрыл! - крикнул один лучник и стал забегать сбоку, приближаясь к Денису.
- Что за херня! Тварь должна была стать послушной! - послышался раздражённый голос Бормотофеда.
Клан "Воины дела" - поступила информация Денису. Он почувствовал удар жизненной энергии, наполнявший его бодростью - это было действие заклинания.
Денис пустил чуть поверх травы ещё раз с двух рук заклинание и стал быстро отползать назад, к деревьям, стараясь не шуметь.
"Принесла вас нелёгкая" - думал он.
Второй лучник удачно выстрелил, и попал. Васинатор долбанул мечом по динго, тот в ответ прыгнул, пытаясь укусить щит, и насадился на лезвие меча.
- Есть второй уровень! - крикнул Васинатор.
- Наконец-то. Забирайте зверя, у кого инвентарь позволяет. - сказал, по-видимому, главарь банды.
- Я заберу. - послышался голос Бормотофеда.
- Тут больше никого нет. Ну что, идём на выход? - сказал один из лучников.
- Бедноватая локация. Надо третий уровень получать. В другой локации побогаче с монстрами будет. Я надеюсь. - сказал главарь.
- Я бы отдохнул, а днём опять за монстрами пошёл. - сказал Васинатор.
Денис был спокоен. Он был растворён в пространстве. Он был безмятежен. Он думал о хорошем: "Валите на выход уже, дебилы. Розовый фламинго - клюшка для гольфа... спят усталые игроки, спят усталые воины дела, вы хотите спать... спать... гуляйте отсюда, и подальше!".
- Если бы не эти чёртовы феминистки, мы бы уже четвёртый уровень получали. Ладно, идём в город. Нам два километра топать. - сказал главарь, и отряд пошёл по направлению к выходу.
- Я слышал, клан феминисток убил первого игрока в этой локации. - сказал Бормотофед Величайший.
- Так их восемь рыл, эти чокнутые бабы напали на клан из трёх игроков, который был ослаблен боем с монстрами. Удивительно, что только одного замочили. - ответил главарь.
Голоса удалялись, вместе с пламенем факелов.
"Открыто - Шпион. Вы оказались в нужном месте и получили интересную информацию. Попробуйте её использовать".
"Да сколько тут всего прокачивать?" - спросил Денис, замерев в траве.
"Много всего" - ответил Артик.
"Откуда он знает про два километра?" - спросил Денис Артика.
"В стелле информации мог прочесть, кроме того, даже не активированный на взаимодействие артефакт выдаёт аналогичную информацию" - ответил Артик.
Денис со своим игровым опытом понял, почему воин так долго получал уровень - Васинатор танковал, брал на себя монстра и не забивал его, давая пока ещё хилым лучникам набрать опыт. Ну и колдуну Бормотофеду, конечно. Хотя у них внутри клана могли быть распределения опыта свои, не поровну всем участникам, а на других условиях.
"Ну и дураки, пошли бы вдвоём в связке воин-колдун, давно бы монстров шерстили в локации 3-4" - подумал Денис.
Решив, что можно вставать, Денис поднялся на ноги и пошёл за отрядом.
"Открыто - Следопыт".
Денис шёл без факела и его глаза, привыкшие к темноте, увидели то, чего не увидели воины дела - на ветвях деревьев тускло светился мерцающим жёлтым светом маленький шарик. В свете факелов он был совершенно незаметен.
Рукой до него было не дотянуться, но палкой сбить можно было.
"Бей по ветке" - посоветовал Артик.
С третьего удара плод оторвался и покатился по траве, и Денис искал его, пока не нашёл.
"Вы нашли Силунивая яблогруша. При употреблении плода в пищу увеличится Сила +1".
"Открыто Внимательность"
- Откуда столько подарков? Уже второй плод-усилитель! - удивился Денис.
- Ночью их больше, потому что ночью и монстры посильнее, и видимость не как днём. А ещё - в каждой локации их ограниченное число - ровно девять. Это тоже стимулирует не "манчкинить", как вы, люди, любите делать, а идти по уровням и получать доступ в другие локации. - сообщил Артик.
- Значит, осталось ещё семь. Понял тебя. - кивнул Денис.
- Кланы уходят из локации. Монстры возрождаются каждые полчаса, из расчёта три одноуровневых на одного двухуровневого монстра. - Артик задействовал свои каналы информации.
- Слушай, а у вас, артефактов, между собой нет вражды, конкуренции или типа того? - спросил Денис.
- Вражды нет, мы единое сообщество, но конкуренция есть.
- А другой кристалл может тебя подставить? Ну, увидит что мы с тобой одиночки и нашлёт группу желающих познакомиться поближе. - спросил Денис.
- Вполне может, но только намекнуть. Решения принимает игрок. И сделать это может только кристалл, у которого активировано развитие артефакта. - сообщи Артик.
- То есть отрядов можно не опасаться. Хотя, какой-нибудь доброхот может подбежать к отряду и сказать - "Эй, чуваки, там целитель прячется, в кокосовых кустах".
- Интересная мысль. И по-твоему, отряд сразу побежит за нами, а не начнёт выяснять прочность стукача-одиночки. - выдал Артик.
- Всё туманно, всё зыбко. – улыбаясь, завершил беседу Денис.
Он видел тёмную полосу скал. Гряда была высотой метров пять - шесть. В ней были проходы, и Артик даже показал карту. Но Денис, по привычке обходить локации по периметру в любой компьютерной игре, пошёл к краю гряды, который упирался в границу локации.
Он увидел ровную, гладкую поверхность дороги перед собой и ткнул палкой в землю. Там начиналась вода. Денис знал эту шутку обмана зрения - лужа ночью даёт ощущение, что это не вода, а ровная твёрдая поверхность.
- Там болото? - спросил Денис Артика.
- Просто вода.
- А там есть что-нибудь интересное, полезное? Не хочу ноги мочить просто так.
- Люк в скале.
Ответ прозвучал так буднично, что Денис не сразу его воспринял. А потом его проняло.
Вздохнув по обуви, он пошёл вдоль скалы, щупая палкой дорогу. Когда он погрузился в воду по колено, скала сделала поворот. Увидеть люк с любого места на сухой земле было невозможно.
Денис упирался палкой в границу локации, а правой рукой - в большой люк.
- Если там какой-нибудь вампир или магический скелет, тут нам и конец. - сказал он и повернул металлическую рукоятку.
"Я готов тебя эвакуировать" - сообщил Артик.
Потянув мощный дубовый люк на себя, Денис увидел... темноту. И странный запах, так пахнёт, а точнее, пованивает, подгнивший водоём типа пруда, в котором нет притока и оттока воды.
- Я идиот. Ни фонаря, ни факела, ни ночного зрения. - прошептал Денис.
- Кольцо же есть. Сделай факел, сухой травы и деревьев полно вокруг. - подсказал Артик.
- С факелом лазить по пещере - это быть прекрасной мишенью для стрелы из темноты. Опыт можешь в Скрытность кинуть? И ещё куда-нибудь, во Внимательность, например.
- Выполнено.
Денис ещё раз открыл люк и стал всматриваться. Глаза привыкали к темноте. Он увидел блики света на стене в конце маленького, метров пять, коридора. И решился. Он пролез в люк и начал красться по коридору, осторожно щупая палкой пол. Он не спешил. У него не было магии save-load. Он не хотел провалиться в бездонный колодец. И он боялся сцепиться с каким-нибудь ужасным зомби в ближнем бою, и нарваться тем самым на монстра, у которого регенерация превышает наносимый урон, а силища такая, что монстр ударом руки легко сложит дверцу легкового автомобиля пополам. Впрочем, может сюда таких монстров не завезли, не именно сюда, а вообще в эту игру.
Уперевшись в стену, потому что коридор делал поворот, Денис продолжил красться на уже явственно различимый свет. Пол вёл чуть вверх. Прокравшись ещё метров шесть, Денис увидел зал скальной пещеры, освещённый синими кристаллами и светившимися таинственным зелёным светом растениями, оплетающими ветвями и листьями стены и часть потолка. Зрелище было поразительное.
Эстетическое наслаждение цветовой дискотекой портили два тёмных пятна, два краба, по размерам похожие на советские пылесосы "Тайфун", только более широкие и плоские. Коридор заканчивался тремя ступеньками, ведущими вниз, к круглой площадке.
"Артик, а ты с этими кристаллами можешь вступить в диалог?" - спросил Денис мысленно.
"Это не наши, это антураж, элементы освещения" - ответил Артик.
Денис задумался. Два краба. Он очень осторожно положил палку на пол, прицелился и атаковал поглощением жизни. По два с каждой руки. Потом он выдал короткую огненную струю из кольца огня, попавшую ближнему крабу туда, где у него должны быть глаза.
"Панцирь имеет высокое сопротивление огню. Бей под панцирь" - Артик честно отрабатывал договорённости.
Денис бил именно под панцирь, он тоже не дурак, понимал, что к чему.
Крабы бодро поползли к Денису, один за другим, и далее его удивил акробатический этюд - краб запрыгнул на ступеньку, потом ещё на одну, и получил сверху удар посохом, потом ещё и ещё, а потом и два заклинания уничтожения жизни.
"Получен опыт".
Денис отодвинул палкой первого павшего краба и стал отпихивать палкой второго, не давая ему запрыгнуть на ступеньку. Был велик соблазн дорасходовать кольцо огня, но необходимости в этом не было, и Денис следил, чтобы новый враг не появился. Впрочем, зал пещеры был маленький, в круглой площадке валялся труп третьего краба, он и создавал затхлость и вонь, по всей видимости, а ещё тут стоял низкий столик, табурет, и сундук на полу. На столике стояла бутылка, тарелка и стакан, а ещё лежали столовый нож, ложка и вилка. Возле сундука лежал спальник, а на нём лежал скелет. Возле скелета валялся меч.
Денис дал крабу запрыгнуть на ступеньку и долбанул по нему посохом сверху. Краб присел и запрыгнул на следующую ступеньку. Денис ударил посохом сбоку, наискосок, подрубая ноги краба, и у него получилось, но краб вцепился клешней в палку. Раздался треск, и кусок палки примерно с четверть от всей длины повис на древесных жилах.
"Ничего себе! Вот же упорный монстр" - испугался Денис, всаживая уничтожение жизни в упор в краба, и выхватывая новый посох из инвентаря.
Он начал яростно дубасить крепкого краба, ломая ему ноги, и через непродолжительное время с одной стороны краба это удалось - ноги краба с одной стороны пришли в полную негодность. Теперь краб, как танк, которому мина разорвала гусеницу, мог лишь вертеться на одном месте, злобно щёлкая клешнями. Денис пробежал к скелету, и подобрал меч.
"Получен ржавый короткий меч"
Подойдя к крабу, который угрожающе махал клешнями в воздухе, Денис пару раз ударил по панцирю, пытаясь его рассечь, но панцирь был прочный или Денис ещё слабый, и он отрубил крабу ноги с другой стороны и резким ударом всадил меч в морду краба, и тут же выдернул, убив монстра.
"Получен опыт".
"Открыто Режущее оружие".
"Открыто - Рубящее оружие".
"Обнаружена секретная локация 1/1".
"Получено достижение "Первооткрыватель" за зачистку секретной локации. Бонус - Открыто Ночное зрение".
"Получен опыт за обнаружение локации".
"Бонус за обнаружение секретной локации первым на уровне - увеличение любой жизненной характеристики на выбор".
Денис взял со скелета пояс с ножнами и нацепил на себя, вложив меч в ножны.
"Бонус в здоровье, опыт в Колющее оружие, Поглощение жизни" - подумал Денис.
"Выполнено. Здоровье - 13".
- Я взял третий уровень. - сказал Артик.
- Что у меня по опыту? Давай прокачаюсь. Накидывай по единичке - Восстановление, Целительство, Исследователь, Ядник, Рукопашный бой...
- Тормози. Рукопашный бой подождёт. Не хватает опыта. - осадил его Артик.
Денис полез в сундук. Он и так был в хорошем шоке от происходящего, но то, что он нашёл в сундуке... Три монеты, две отмычки, лист пергамента, и... сапоги.
- О-о-о, это то, что мне нужно. Лишь бы мой размер оказался. - сказал Денис.
- Размер твой. Это игровые сапоги, они сами подстроятся под твой размер. Не заморачивайся, влезай в них и иди. - просветил Артик.
Денис сбросил ещё мокрые кроссовки и влез в кожаные сапоги, которые сразу приняли нужный размер. Водонепроницаемые, лёгкая броня, обшая броня +1.
- Слушай, а что теперь с этой локацией? Она будет обновляться?
- В эти и последующие сутки - нет.
- То есть через двое суток я опять тут найду сапоги? - Денис осматривал растения, от которых исходил зелёный свет.
- С большой долей вероятности ты найдёшь толпу желающих, как это у вас говорится - фармить локацию. Игроки, поднявшие уровень, будут продавать информацию. Опыта ты больше не получишь за открытие. - разоткровенничался Артик.
- Что звенит? - спросил Денис.
Он слышал еле слышимый звон. Подойдя к тёмному углу пещеры, он услышал явно громкий мелодичный звон. Он выдрал с корнями растение, которое звенело.
"Вы нашли Звенящий темневик. При употреблении плода в пищу увеличится Магия +1".
- А вот и третий. - порадовался Денис.
Ещё он сорвал пару длинных светящихся стеблей и сунул в инвентарь. Он не обратил внимание на сквозняк, который возник в зале. Из невидимых щёлей потянуло тоненьким потоком воздуха.
Денис увидел отсветы в конце коридора. Отсветы, которые оставляет пламя факела.
Он почувствовал, как противный электроток страха поселился в позвоночнике и через полсекунды разлился по всему телу.
"У нас гости. Определяется клан "Активные Феминистки". Восьмилучевой артефакт. Я готов к эвакуации" - отрапортовал Артик.
"Не спеши, я дам бой" - подумал Денис доставая волка из инвентаря. Он также быстро доставал всякий хлам, куски коры, стебли, листы растений, которыми собрал смолу.
- Ну что, идём? - услышал громкий шёпот Денис.
- Лучницы - вперёд, до поворота, скажете, что видите. - донёсся до него громкий наглый голос.
"Восемь злых самок. Бьюсь, пока могу и нахрен с пляжа. Артик перенесёт" - подумал Денис, прикладывая куски коры к черепу волка, намазав шкуру остатками смолы. "Авось продержится подольше" - надеялся Денис, проложив кору по длине хребта. Не надеясь на смолу, он длинным стеблем потуже примотал кору к туловищу, и направил в волка "Воскрешение".
"Кольцо огня полностью заряжено"
"Открыто - Заряжатель магических предметов".
"Открыто - Биоинженер. Вы усилили восстановленное существо".
Волк поднялся на ноги, смотря на коридор, ведущий в зал. Оттуда выплыло пламя факела, которое держала охотница второго уровня, и рядом с ней кралась охотница с луком, первого уровня.
- Это секретная локация! Заходите! - крикнула та, что с факелом.
Денис направил в неё "Уничтожение жизни", и сразу же волк стартанул в атаку. Денис плавно сместился к стене.
- Волк! Волк! - заорали охотницы, Денис слышал звук спускаемой тетивы.
Стрела прошла мимо. Лучница рванула на выход, а охотница с факелом выронила его и выхватила кинжал. Но тесное пространство играло против неё.
- Стреляй, дура! Ты мне всё загородила, убери жопу от люка!
- А-а-а! Пустите! - неслись вопли от входа.
Денис подскочил ко входу в боковой коридор и выглянул из-за угла. Сердце его бешено колотилось.
Охотницу зажали в углу и грызли, но она всадила кинжал в бок волка.
Направив в охотницу "Поглощение жизни", а с другой руки в волка "Восстановление", Денис подобрался поближе и закинул факел в инвентарь. Сразу стало темно, но Денис помнил, куда надо бить, и выхватив меч, начал вонзать его в охотницу. Та издала короткие предсмертные хрипы и умерла.
"Получен опыт".
"Получено монет - 1".
"Поздравляем, вы убили своего первого игрока! Награда - 1 монета".
Восстановленный волк развернулся мордой к люку и зарычал, но сразу взвизгнул. Зеленое облако разбилось о стену. Денис высунул из-за угла коридора один глаз и метнул факел из инвентаря к люку, и сразу всадил в волка каст "Восстановление".
Он одним взглядом накрыл прижавшуюся к стене лучницу, которая бросила свой лук, и стоявшую в проёме люка с вытянутой рукой фигуру "Сюзана Суперфем", посылающей очередное заклинание в волка. Денис знал, насколько неудобно тесно возле люка, и заорал замогильным голосом:
- Я колдун одиннадцатого уровня Бормотофед Величайший! Кто посмел беспокоить меня!
Волк помчался к люку, но по нему зарядили заклинаниями, а под конец полыхнуло бело-синим, и запахло палёным. Денис потерял единицу жизни, хотя стоял за углом.
"Получен опыт".
"Открыто - Лёгкая броня".
"Открыто - стихия Электричество".
"Что это такое мощное?" - мелькнула мысль в голове Дениса.
"Свиток Электричества, урон четыре единицы по площади три квадратных метра. Не пожалели применить на одиночку, надо же" - ответил Артик, про которого в горячке боя Денис успел забыть.
Поняв, что волка больше нет, Денис начал разряжать кольцо огня в люк. Но после первого попадания по главарю клана феминисток она захлопнула люк, и второй заряд влетел в крышку люка, а третий попал в лучницу без лука.
- Не убивайте, пожалуйста, умоляю! - дрожащим голосом кричала она, дымясь.
Денис вылез в коридор и подбежал к люку.
- А-а-а! - заверещала лучница, от которой явственно пахло палёным, но Денис всадил в неё меч, за который она ухватилась двумя руками, и тут же получила в лоб "Поглощение жизни".
"Получен опыт".
Денис, полный решимости зажарить атаманшу клана, ударил ногой в люк. Но тот не открылся. Он налёг на рукоятку, но её держали.
Он услышал вопли Сюзаны:
- Подпирайте люк копьями, уприте их в землю и в стену, эй вы там - тащите ещё стволы, чтоб этот гад не вылез. Мы его там сгноим!
Денис схватил лучницу за шиворот и поволок к изгибу коридора. Потом он понял, что что-то не то делает, схватил факел, сунул лук в инвентарь, снял колчан с четырьмя стрелами, всунул свой меч в ножны, снял пояс с другой охотницы и нацепил на себя, сунув в ножны кинжал. Он сбегал в зал и забрал трех крабов.
"Открыто - Сила".
"Что ещё, что ещё, что ещё! Опыт в Силу кинь, Артик" - лихорадочно суетился Денис.
"Выполнено".
Монеты игроков не хранились в физическом виде, они были на виртуальном счёте и при убийстве одного игрока другим сразу зачислялись на счёт победителя. Поэтому обыскивать карманы Денис не стал, но он снял куртки и рубашки с охотниц, а потом разрезал живот столовым ножом и стал вырезать сердце. Неожиданно легко оно вынулось, видимо игра понимала, что игроку надо.
"Открыто - Алхимик-Добыватель. При развитии перка вы будете получать больше ингредиентов с любых существ, или растений".
Вынув второе сердце, Денис спросил:
- Что ещё выдрать? Когда такая возможность будет.
- Глаза, зубы, язык, селезенка, желчный пузырь, рекомендую вообще голову забрать, некроманты скоро разбогатеют, у них будет потребность в таком материале для ритуалов, тренировок и много чего ещё. Ну и кусок мяса. Гурманы скоро дадут о себе знать, да и поварам прокачиваться надо.
- Так и сделаю. - решил Денис, и головы переместились в инвентарь, едва он сделал разрез на шее.
Также удалось добыть по куску мяса, и желчные пузыри.
Он стянул с охотниц штаны и обувь, горячка боя ещё не прошла, мысли бегали табуном, и пугало ощущение, что он что-то забыл, причём что-то важное.
- Прокачка. Режущее оружие, Рукопашный бой. Хватает опыта?
- Хватает. Прокачано.
- Алхимик-Добыватель. Рубящее оружие, Ночное зрение.
- Выполнено.
- Почему так мало бонусов за убийство игрока дали?
- Чтобы не открывали охоту только на себе подобных. Бонусы как за монстров. - ответил Артик.
- А крабов лучше целыми сдавать, или выдрать что-то можно? - спросил Денис
- Панцири идут на броню. Мясо - на стол в тавернах. По частям выгоднее. За целого краба меньше одной монеты не дадут, но и больше тоже. - ответил Артик, и Денис стал кромсать крабов, добывая с них мясо.
В штанах охотницы он нашёл зажигалку и обрадовался ей, как родной. Теперь он может что-нибудь пожарить.
Денис прислушался. В люк чем-то скребли, слышались приглушённые толщиной двери команды.
"Они пришли убивать меня и убили бы" - думал Денис. Одиночке с кланом в восемь агрессивных морд не договориться, причем все эти морды тебя ненавидят только потому, что ты другого пола. Никакой попытки общаться как разумные люди.
Он срезал все светящиеся стебли и намотал их себе на пояс.
- Я ничего не забыл? Может, трупы с собой взять?
- Учитывая особенности человеческой психики, такое зрелище будет шокирующим для большинства игроков. Рекомендую переносить в инвентаре. Но у тебя он заполнен. А трупы уже ободраны и никакой ценности не представляют. - ответил Артик.
- Эвакуация в Нубсити. - приказал Денис.