Порой трудно вернуться в родной дом, особенно если условием твоего возвращения является расследование происходящего во множестве других миров и исправление ситуации. Не исправишь - домой не попадешь. А дома многое изменилось, назревает нечто невероятное, именуемое Переходом. Всей цивилизации предстоит перейти в высшее состояние - в Сферы Творения! А тут еще набежали паразиты, желающие на чужом горбу въехать в Рай. Да и какие паразиты! От сверхсущностей до богов! Из-за чего Элиан оказался в страшной опасности, и спасти его могут только пять императоров, которым предстоит долгая и тяжелая дорога домой...
Ангел Воздаяния. Бледный Всадник. Палач Миров. Плетущий Путь. Абадонна. У него множество имен, но никто и никогда не ждет его пришествия, ибо оно не сулит ни одному миру ничего хорошего. Но, как выяснилось, взрослый Палач — это еще не самое страшное. А вот молодой... Он жил обычным русским парнем, любил свою страну, но в двадцать два года неожиданно для себя самого проснулся, став тем, кем был должен стать с рождения — Палачом во всей его чудовищной мощи, легко способным стереть с лица любой планеты даже намек на разумную жизнь...
Элианская империя мало что могла противопоставить высокоразвитым цивилизациям, вышедшим в Большой Космос много веков назад, разве что - свою магию. Но именно магия настораживала тех, кто привык полагаться исключительно на технологии. А если потенциального противника нельзя понять, то его следует уничтожить. Просто так, на всякий случай. Но снова заслоняют собой империю пять императоров, те самые легендарные Пятеро, пророчество о которых прозвучало в тысячах миров разных вселенных. Их ждет дальний, очень дальний путь, и неизвестно удастся ли вернуться домой...
Нет времени на отдых, когда на плечах лежит империя, пусть даже рядом четверо кровных братьев. Новые напасти валятся на Элиан, новые бесчисленные и могучие враги возникают словно ниоткуда. Есть магия, но справится ли она с пришедшими из глубин космоса звездными кораблями? А помимо того, есть еще одна беда - один за другим разрушаются близлежащие миры. Почему? Кто в этом виноват? Нужно найти, откуда пришла эта беда, пройдя дорогами десятков миров, - чтобы остановить ее, закрыв других собой. И помощью в этом станет только одно - твой гнев. Гнев императора.
Никогда не думал рыжий скоморох Санти, что его ждет судьба элианского императора, сильнейшего мага мира и избранника истинного Света. Да нет, это даже не судьба. Тяжкое бремя, которое не снять с плеч до самой смерти. И никому нет дела есть ли силы - сожми зубы и иди вперед. И никто не должен видеть слез императора! Не всякий отважится взвалить на себя такую ношу. Но что, если нет иного выхода? Остается только идти вперед. Скоморох не побоялся сделать шаг навстречу своей судьбе.
Империя Элиан на грани распада и гибели. Война, восстание, заговор Церкви. Знания и технологии против умения и магии. Все вместе. Все разом. Началось то, к чему готовились добрых двести лет все недовольные императорской властью. Заговорщики готовы активировать Черный портал. Оттуда выйдет что-то настолько страшное, что может погубить весь мир. Надежда только на пятерых юных горных мастеров с семью соратницами из внешнего круга, да древнее пророчество... Но сбудется ли оно? Ведь легенда так туманна, так расплывчата…
Что делать, если волей Создателя ты рожден в империи, где никто не знает императора в лицо? Где императором может оказаться любой встречный бродячий горшечник, старьевщик из лавки на углу или хорошо знакомый трактирщик дядюшка Повит. Где магия привычна и повседневна. Что делать, если ты молод, за душой ни гроша, только титул, два меча, боевое мастерство и мечта сделать в жизни что-нибудь важное, что-нибудь нужное людям? Возможно, просто следовать своей судьбе? Ведь она вполне может дать тебе крылья, может помочь найти настоящих друзей и настоящую любовь, может заставить познать то, что знают очень и очень немногие. И даже способна сделать тебя исполнителем древнего пророчества…
Странная штука жизнь. Но хорошая. Особенно в спокойной старости, в окружении любимых внуков и внучек, ради которых и хочется жить.
И ради которых приходится умирать, ибо это долг дедов – спасти своих любой ценой.
И очень странно то, что посмертие выходит совсем не таким каким думал, что на него повлияли внучки, нацепившие на шею кучу амулетиков. И теперь ты водяной дух, которому предстоит идти только вперед. Ибо жизнь, это странная штука.
Ожесточенное сражение с серыми орками закончилось. Сторожевой пост Серый Пик не сдался врагу. Посеченные мечами и магией орки отступили к родным горам. Рассеялись черные тучи. Но передышка обещает быть недолгой – скоро орки вернутся. Бравая Четверка игроков, Кроу, Кроха, Миф и Аму, спешат изо всех сил – им надо успеть сделать очень многое. Торговля, освоение купленных земель, стройка, кулинария, кузнечное дело, изучение провалившегося под землю древнего града Гвактала… дел столько, что и не перечислить, а времени в обрез. Но игроков не пугает обилие дел – ведь это мир Вальдиры. Здесь в любом занятии найдется толика захватывающих приключений…
Трудолюбивый гном преодолел много препятствий, столкнулся с грозными противниками, но сумел уцелеть сам и удержать свои рубежи. Но никто не даст передышку, впереди еще больше трудностей, долгих часов кузнечных и земляных работ, немало приключений и неожиданных встреч. Никто не знает, что случится дальше, но пока сторожевой пост Серый Пик продолжает держать оборону и не собирается сдаваться на милость врага.