Все три книги северного цикла. Разве думали они, друзья детства, сохранившие привязанность до зрелого возраста, что банальный поход к горным озёрам плато Путорана выльется в поиски упавшего самолёта, отправленного тайным ленд-лизовским маршрутом «Алсиба», в игры с шарлатанскими научными теориями и кровавые стычки с бандитами? Разве рассчитывали два друга, что поездки на далёкие острова для привычной работы или непривычного отдыха окажутся робинзонадами и столкнут их с пиратами XXI века?
Чужие знания не подарили спокойной жизни. Они лишь подарили кровь, смерть и стальных монстров в небесах. Но куда как хуже, когда в войны престолов вмешивается чужой игрок, который готов уничтожить и фигуры на доске, и само игровое поле.
Пятая книги серии "Страна Арманьяк". Граф божьей милостью Жан VI Арманьяк отправляется на Русь посланником от короля Наварры Франциска I к Великому князю Ивану III.
Сталинские головотяпы, победители полка "Мертвые головы", противотанковые медики, проводящие полевую дезпанцеризацию - так, наверное стоило бы по современной моде анонсировать эту книгу. Но автор старомоден, потому скажет скромно - в книге собраны реально бывшие ситуации которые в Уставе не описаны и по штату не положены, но в реальной жизни они были. Изменены фамилии, не всегда соответсует по месту совершения - но все. что описано - было в ту войну. Хотя сейчас уже и не верится.
Приграничье — странное место, уже не подвластное законам нашего мира. Место, в котором почти всегда царит стужа, а боевые заклинания разят ничуть не хуже автоматных пуль. Вырваться оттуда в нормальный мир не удавалось пока еще никому, но для бывшего патрульного со странным прозвищем Скользкий это, пожалуй, единственный шанс выйти живым из смертельно опасной игры без правил, в которую он угодил, просто купив у случайного знакомого нож…
Старый, привычный мир рухнул в один миг, его сожрала страшная Зараза, превращающая людей в кровожадных тварей, которых может остановить только выстрел в голову. Остатки людей объединяются чтобы выжить, но им противостоят не только ожившие мертвецы, но и другие выжившие. И, порой, они оказываются страшнее, чем зомби.
Новая Земля, новые загадки, новые возможности, новые встречи. Не всегда приятные, не всегда оборачивающиеся добром, но - ничего такого, к чему нельзя было бы подготовиться, если только подумать об этом заранее. От подобных постоянных раздумий иные, и Влад в их числе, иронически причисляют себя к параноикам. Они правы, но ведь даже у параноика могут обнаружиться враги? А поскольку чаще всего случается то, чего не ждешь, так не лучше ли сразу готовиться к худшему и радоваться, если вдруг этого не случится? Может, это и не идеальный жизненный подход. Но он, по крайней мере, работает. Даже в Новой Земле.
Как далеко может зайти человек, желающий отомстить? Каждый из нас может ответить на этот вопрос сам. Честно, без ненужного позёрства и лишнего красноречия, за которым некоторые прячут свою трусость. Виктор Снегирь не любит лишних слов. Он обычный, ничем не примечательный мужчина из небольшого провинциального городка. Не боец войск специального назначения и не сотрудник ФСБ. За его плечами служба в армии и работа в милиции рядовым ППСником. Единственное что у него есть – это твердый характер и боль... Боль, которая не позволит ему остановится на этом пути. Пути, который начался в тот момент, когда его, после развода с женой, разлучили с дочерью...
Попав в чеченскую засаду нынешней осенью, ветеран-омоновец приходит в себя через 30 лет, на руинах сгоревшего в ядерном огне мира. После атомного Армагеддона, после Большой Тьмы и Резни тринадцатого года от всей Европейской России уцелела лишь Югороссийская республика и Терской Фронт, который вот уже второе поколение держит оборону против горцев и турок.
Наши разведывательно-диверсионные группы против нохчей из Непримиримых Тейпов! Русский спецназ против горских набегов! «Волкодавы» из нового СМЕРШа против турецких диверсантов-«мамелюков»! Добро пожаловать в ад!
Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться из виртуальной реальности в обычный мир поможет лишь чудо. Ну или железная воля, нацеленность на результат и поддержка то ли временных союзников, то ли настоящих друзей. Попробуй отличи одних от других, когда для окружающих происходящее только игра и не более того. Но преодолеть технические сложности и вырвать сознание из игры – только половина дела. Иной раз юридические обязательства держат куда крепче самых прочных кандалов. Я собирался как-то устраивать свою жизнь в нормальной реальности, а вместо этого вынужден снова погрузиться в виртуальность, на этот раз - в качестве подопытной крысы. Временно стать Джоном Доу? Хм… ну что тут может пойти не так?